enflasyonemeklilikötvdövizakpartichpmhp
DOLAR
32,6714
EURO
35,1405
ALTIN
2.448,96
BIST
10.343,31
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Parçalı Bulutlu
32°C
İstanbul
32°C
Parçalı Bulutlu
Çarşamba Hafif Yağmurlu
29°C
Perşembe Az Bulutlu
28°C
Cuma Az Bulutlu
29°C
Cumartesi Az Bulutlu
31°C
SON DAKİKA
TÜMÜNÜ GÖSTER →

Phoenix’e Gelen Bütün Güçlendirme ve Güçsüzleştirmeler

VALORANT, 7 Nisan 2020’de Kapalı Beta’ya girmiş, ve daha sonra 2 Haziran 2020’de ise resmi olarak çıkmıştı. Kapalı Beta’dan beri -4.03 …

Phoenix’e Gelen Bütün Güçlendirme ve Güçsüzleştirmeler
01.03.2022
170
A+
A-

VALORANT, 7 Nisan 2020’de Kapalı Beta’ya girmiş, ve daha sonra 2 Haziran 2020’de ise resmi olarak çıkmıştı. Kapalı Beta’dan beri -4.03 Yamasına Kadar- 43 kere yama ve güncelleme yapılan oyunda, ajanlar için de birçok değişiklik, düzenleme ve dengeleme oldu. Bugün Phoenix‘e gelen değişikliklere göz atacağız. Ayrıca ajanlar ile ilgili giderilen hataların hepsine Yama Notları haberlerimizden ulaşabilirsiniz.

Phoenix‘e Gelen Güçlendirmeler:

Yama 0.50

Yakıcı’dan, ateş toplarından ve yılan ısırıklarından hoplayarak kaçmayı bir alışkanlığa dönüştürmüş sevgili tavşan dostlarımızın farkındayız. Bu beceriyi tamamen yok saymak niyetinde değiliz ancak böylece komple yetenek setlerinden kaçılabilmesini de hafife almak istemiyoruz.

Tüm hasar veren alan etkisizleştirme yeteneklerinden kurtulmak için gereken zıplama yüksekliği 80’den >>120’ye çıktı.

Yılan Isırığı, Ateş Topu ve Yakıcı’nın saniye başına hasar veriş hızı arttırıldı (toplam saniye başına hasar değişmedi).

Yama 1.0

Ateşten Duvar’ın süresi uzadı : 6 >>>8 saniye

Duvar süresinin kısalığı, uzun yetenek kullanma süresi ve kısa menzille birleştiğinde Phoenix‘i duvarının etrafında biraz fazla tahmin edilir şekilde oynamaya zorluyordu. Bu ufak artışla, plan yaparken biraz daha rahatlamasını istedik.

Ateşten Duvar hasarı: Her 0,25 saniyede 15 >>>Her 0,033 saniyede 1

Ateşten Duvar iyileştirmesi: Her 0,25 saniyede 3 >>>Her 0,16 saniyede 1

Bu zaman içinde hasar/zaman içinde iyileşme modelleri, diğer zaman içinde etki gösteren yeteneklere gelen değişikliklere uyacak şekilde güncellendi. Ayrıca, hasar ve iyileştirme değerlerini Yakar Top’un yarısı kadar etkili hale getirerek bu iki yeteneğin toplam iyileştirme çıktılarını eşitledik (her biri 50 can). Bunu yapma nedenlerimizden biri de, Ateşten Duvar’ın Yakar Top’a kıyasla bilfiil bir “iyileştirme” yeteneğine dönüşmesini engellemek.

Yakar Top iyileştirmesi: Her 0,25 saniyede 3 >>>Her 0,08 saniyede 1

Zaman içinde iyileşme modelini, zaman içinde hasar veren yeteneklere gelen değişikliklere göre güncelledik.

Falso‘nun azami parlama süresi arttı: 0,8 >>>1,1 saniye

Falso‘nun kötü bir konumda yakalanan düşmanları ne kadar hızlı şekilde kör edebildiğini düşününce, parlama süresi görece kısa kalıyordu. Güçlü de olsa bir tık daha uzun sürebileceğini düşündük; hele de 200 kredilik yeni ücretini göz önünde bulundurunca.

Yakardöner, yeniden doğulduğunda tüm silahları otomatik olarak yeniden dolduruyor.

Buna bir yaşam kalitesi iyileştirmesi de denilebilir. Phoenix‘in ultisi onu çoğunlukla eski konumuna geri dönmeden evvel tüm şarjörü boşaltmasını gerektiren durumlarda bırakıyor. Bir Phoenix oyuncusunun yeniden doğmadan önce birkaç saniye beklemesi ve doğduğunda da baskı altındayken şarjör doldurmaya zaman harcamak zorunda kalması epey sinir bozuyordu. Birkaç saniyelik doğma süresinin, otomatik şarjör doldurmaya hak kazandıracak kadar uzun olduğuna karar verdik.

Yama 1.06

Kör edici yeteneklerin (Phoenix’in Falso‘su ve Breach’in Gözkamaştıran’ı gibi) ses ve görsel efektleri ne zaman kafanızı çevirmeniz gerektiğini ve ne zaman tekrar bakmanın güvenli olduğunu daha iyi şekilde belirtecek.

Phoenix’e Gelen Güçsüzleştirmeler:

Yama 0.50

Phoenix’in Falso bedeli 100 krediden 200 krediye yükseltildi.

Yama 2.03

Yakar Top (E)

Yakında başka sesler ve olaylar olduğu sırada Yakar Top’un yanmayı sürdüren alevlerinin sesini duymak artık daha kolay.

Yama 3.0

Falso (Q)

Bedeli arttı: 200 >>>250

EsporGazetesi.com – Gamegar
ETİKETLER: , , , ,
Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.