<>.theiaStickySidebar:after {content: ""; display: table; clear: both;}
enflasyonemeklilikötvdövizakpartichpmhp
DOLAR
38,8414
EURO
44,1984
ALTIN
4.173,55
BIST
9.398,93
DOLAR
38,8414
EURO
44,1984
ALTIN
4.173,55
BIST
9.398,93
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Parçalı Bulutlu
26°C
İstanbul
26°C
Parçalı Bulutlu
Perşembe Az Bulutlu
29°C
Cuma Parçalı Bulutlu
28°C
Cumartesi Az Bulutlu
28°C
Pazar Parçalı Bulutlu
26°C

Elden Ring’in yönetmeni herkesten özür diledi

Dark Souls serisinin ve Elden Ring’in yönetmeni Hidetaka Miyazaki, The New Yorker’a son on yıldaki oyun endüstrisi ve son oyunu Elden Ring …

Elden Ring’in yönetmeni herkesten özür diledi
01.03.2022
221
A+
A-

Dark Souls serisinin ve Elden Ring‘in yönetmeni Hidetaka Miyazaki, The New Yorker’a son on yıldaki oyun endüstrisi ve son oyunu Elden Ring hakkında konuştukları bir röportaj verdi.

Miyazaki’nin oyunları yaklaşık 30 milyon kadar sattı ve geçtiğimiz günlerde piyasaya sürülen Elden Ring yılın en çok beklenen oyunlarından biriydi. Miyazaki, “Oyunlarımda üstesinden gelinemeyecek kadar çok şey olduğunu düşünen herkesten özür diliyorum. Sadece zorlukların üstesinden gelmekten kaynaklanan sevinci mümkün olduğunca çok oyuncunun yaşamasını istiyorum.” sözlerine yer verdi.

Video oyun geliştiricisi FromSoftware’in son oyunu Elden Ring’in bir deneyim olma potansiyeline dokunan Miyazaki, “insanların zaferin ulaşılabilir bir başarı olduğunu hissetmesini” istediğini açıkladı. Bunun yanı sıra ise FromSoftware’in başkanının oyunlarına anlam katan şeyin zorluk olduğunu ve şu anda bu zorluğu terk etmek istemediklerini açıklarken, “Bu bizim kimliğimiz” dedi.

Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.